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webrtc i幀間隔 快速請求i幀

全球動態(tài)加速

...的轉(zhuǎn)發(fā)集群,各地區(qū)用戶可實現(xiàn)就近接入,并通過PathX將請求轉(zhuǎn)發(fā)回源站,有效規(guī)避跨國網(wǎng)絡(luò)擁塞導(dǎo)致的響應(yīng)慢、丟包等問題。

webrtc i幀間隔 快速請求i幀問答精選

Linux開發(fā),使用多線程還是用IO復(fù)用select/epoll?

回答:選用多線程還是IO多路復(fù)用必須要看場景的!選擇select還是epoll也是需要看場景的!如果是短連接,服務(wù)器使用線程池(多線程)處理完畢,馬上進(jìn)行釋放,保證活躍的線程所需要的內(nèi)存和CPU效率是在服務(wù)器承受范圍之內(nèi),那么多線程比IO多路復(fù)用效果要好,因為無論是select還是epoll都需要去額外的監(jiān)聽,監(jiān)聽到需要數(shù)據(jù)處理,才調(diào)用回調(diào)函數(shù),分配處理線程去執(zhí)行,這段時間有性能和資源的消耗,這種情況無...

YorkChen | 1139人閱讀

Linux開發(fā),使用多線程還是用IO復(fù)用select/epoll?

回答:選用多線程還是IO多路復(fù)用必須要看場景的!選擇select還是epoll也是需要看場景的!如果是短連接,服務(wù)器使用線程池(多線程)處理完畢,馬上進(jìn)行釋放,保證活躍的線程所需要的內(nèi)存和CPU效率是在服務(wù)器承受范圍之內(nèi),那么多線程比IO多路復(fù)用效果要好,因為無論是select還是epoll都需要去額外的監(jiān)聽,監(jiān)聽到需要數(shù)據(jù)處理,才調(diào)用回調(diào)函數(shù),分配處理線程去執(zhí)行,這段時間有性能和資源的消耗,這種情況無...

joywek | 1168人閱讀

如何關(guān)閉空間訪問請求

問題描述:關(guān)于如何關(guān)閉空間訪問請求這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

劉明 | 892人閱讀

空間訪問請求寫什么好

問題描述:關(guān)于空間訪問請求寫什么好這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

付倫 | 708人閱讀

如何監(jiān)控服務(wù)器的請求數(shù)

問題描述:關(guān)于如何監(jiān)控服務(wù)器的請求數(shù)這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

劉玉平 | 1050人閱讀

webrtc i幀間隔 快速請求i幀精品文章

  • 紅點王宇航:以實時連接場景為目標(biāo)的一些技術(shù)架構(gòu)探索

    ...功能服務(wù)。支持命令行使用,也支持作為函數(shù)庫使用。 WebRTC 實現(xiàn)了基于網(wǎng)頁的視頻會議,標(biāo)準(zhǔn)是 WHATWG 協(xié)議,目的是通過瀏覽器提供簡單的 javascript 就可以達(dá)到實時通訊能力。它的音視頻處理部分源自于 google 收購的一家ip 解決...

    voyagelab 評論0 收藏0
  • rtc/webrtc 2017實時音視頻大會分享

    ...,face u,holla,熊貓TV,小米,cctalk等技術(shù)體系私有,或webrtc變種一個供應(yīng)商解決所有問題,快速反應(yīng),提供保姆式服務(wù),國情決定 2.國外WebRTC IETF:國際互聯(lián)網(wǎng)工程任務(wù)組(The Internet Engineering Task Force)W3CCoSMo Software Consulting: webrtc...

    beita 評論0 收藏0
  • 網(wǎng)絡(luò)協(xié)議 14 - 流媒體協(xié)議:要說愛你不容易

    ...完整,B 幀壓縮率最高,而壓縮后幀的序列,應(yīng)該是 IBBP 間隔出現(xiàn)。這就是通過時序進(jìn)行編碼。 ????在一幀中,分成多個片,每個片中分成多個宏塊,每個宏塊分成多個子塊,這樣將一張大圖分解成一個個小塊,可以方便進(jìn)...

    yankeys 評論0 收藏0
  • 網(wǎng)絡(luò)協(xié)議 14 - 流媒體協(xié)議:要說愛你不容易

    ...完整,B 幀壓縮率最高,而壓縮后幀的序列,應(yīng)該是 IBBP 間隔出現(xiàn)。這就是通過時序進(jìn)行編碼。 ????在一幀中,分成多個片,每個片中分成多個宏塊,每個宏塊分成多個子塊,這樣將一張大圖分解成一個個小塊,可以方便進(jìn)...

    phodal 評論0 收藏0
  • 學(xué)習(xí) PixiJS — 小精靈冒險

    ...機的,并且每次玩游戲時都是不同的。而每個柱子與柱子間隔384像素,下圖顯示了它們彼此相鄰時的樣子。 每根柱子的頂部和底部之間的間隙逐漸變窄,你可以看到間隙從左側(cè)的四塊空間逐漸變窄到右側(cè)的兩塊空間。 構(gòu)成柱子...

    dmlllll 評論0 收藏0
  • 繪玩=>使用video與canvas玩耍的偽“人體感應(yīng)”

    ...機時間,觸發(fā)事件后500ms內(nèi)不觸發(fā) delta:300,//取幀間隔 300ms 獲取一次視頻幀 sw:true//開關(guān),默認(rèn)為開 })); this.initEm(); this.initMedia(); this.initCanvas(); this.swit...

    leonardofed 評論0 收藏0
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    ...機時間,觸發(fā)事件后500ms內(nèi)不觸發(fā) delta:300,//取幀間隔 300ms 獲取一次視頻幀 sw:true//開關(guān),默認(rèn)為開 })); this.initEm(); this.initMedia(); this.initCanvas(); this.swit...

    winterdawn 評論0 收藏0

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